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最終更新日:2020/10/02  
筑波大学 教育課程編成支援システム

GA10301 コンテンツ応用論

2.0 単位, 1 年次, 秋AB 金5,6
落合 陽一, 伏見 龍樹

授業概要

メディア・コンテンツ産業の潮流や社会的ニーズの理解を目指す。第一線で活躍するクリエータ,プロデューサ,エンジニアを講師にお招きし最先端の創作活動や最新のビジネス動向を議論する。

備考

GC14301と同一。2019年度以降の入学者対象。人数制限あり。情報メディア創成学類生を優先する。
オンライン(同時双方向型)
CDP
実務経験教員

授業形態

講義

コンピテンス

「ネットワークサイエンス」「情報メディアとインタラクション」「コンピューティングとシステム」「数理的基盤」「デザインと創造性」に関連する。

授業の到達目標・学修成果

「創造する」「表現する」ことの醍醐味と苦労を知る。
コンテンツ産業の産業動向を知る。
コンテンツ関連職種の業務内容を理解する。

キーワード

コンテンツ製作, ケーススタディ, 進路選択

授業計画

第1回オリエンテーション :講師紹介、この授業への参加方法(アカデミック・スキルズ)   
第2回出版(予定)   
第3回放送(予定)   
第4回広告(予定)   
第5回アニメーション(予定)   
第6回メディアアート(予定)   
第7回ソーシャルメディア(予定)   
第8回ソーシャルアントレプレナー(予定)   
第9回情報メディア創成学類卒業生(予定)   
第10回まとめ   

履修条件

成績評価方法

各講義終了後のミニレポートと全講義終了後の全体レポートを基に総合評価する。

学修時間の割当・授業外における学修方法

授業終了時に示す課題についてレポートを作成すること

教材・参考文献・配付資料等

オフィスアワー等・連絡先

7B140、オフィスアワーは特に定めないが、事前連絡してから訪問すること

落合 陽一 100000785

その他

オンライン授業(同時双方向型)/ Online Synchronous

他の授業科目との関連

TF/TA

TA配置有り(1人)