3.0 単位, 3 年次, 秋ABC 水3,4; 秋ABC 金5,6
合原 一究, 今倉 暁, アランニャ, クラウス, 海野 広志, 大矢 晃久, 叶 秀彩, 亀山 幸義, 河辺 徹, 北川 高嗣, 久野 誉人, 櫻井 鉄也, 志築 文太郎, 高橋 伸, 徳永 隆治, 二村 保徳, 水谷 哲也, 保國 惠一, 三末 和男, 蔡 東生, 町田 文雄
授業概要
ソフトウェアサイエンスとしてのソフトウェア科学,情報数理の中核的理論,技術を体得することを目的として,プログラミング言語,数値解析,人工知能,感性情報処理,システム制御などの基本的なテーマの中からいくつかを選択して具体的課題に取り組む。
履修条件
ソフトウェアサイエンス主専攻の学生に限る。
春学期第1回目の実験授業時間に,単位修得条件,実験の進め方,各実験テーマの説明,実験関係資料配布等のためのガイダンスを行うので,必ず出席すること.ガイダンス開催場所については掲示するので,確認すること.
テーマの選択について
実験は選択したテーマを1学期間にわたって行う.
各学期に1テーマ,1年間(2学期)で合計2テーマを履習する.
同じテーマを2度以上選択することはできない.
全学期のテーマ(2つ)は春学期のテーマ選択時に全て決める.
2テーマのうち1テーマは他主専攻の実験(情報システム実験,知能情報メディア実験)の中から選択してもよい.
開設するテーマは各学期によって異なるので,テーマの申請前にガイダンス資料等でよく確認すること.
希望テーマの申請方法と,確定テーマの掲示方法については,ガイダンス時に説明する.
班分けが必要なテーマに関する班分け表は,各学期の実験開始時に配布する.
学修時間の割り当て及び授業外における学修方法
課題ごとに定められたレポートを作成し提出すること。
教材・参考文献・配付資料等
各実験テーマの概要と詳細なテキストは,学類のホームページ上に用意する.